【检测:你有新的职业可以进行转职。】
【红手套】 【好运骰子】 【命运船舵】 【好运罗盘】=【命运舵手】!
【是否进行转职?】
“是!”
陈业毫不犹豫地进行了选择。
下一秒。
四件不同的特性物品,忽而受到某种神异力量牵引,半悬空中,散发出琉璃般的光辉。
一道道流光,飞遁至陈业的身上。
此时,陈业双手多出了一双红手套,身穿常年航行于海上而略带潮湿发霉的水手服,脚踏老旧马靴,腰间系着罗盘,手握一枚鲜红的骰子,头戴一顶歪歪扭扭的矮脚帽,半耷拉于左侧。
这幅行头,就像是经常在海上漂泊,痴迷于美酒的赌鬼!
与此同时……
陈业的个人面板出现了新的变化——
【个人面板】
玩家:陈业
身份:【摆渡人】、【恶魔刽子手】、【命运舵手】
灵物:【流浪者地图】、【烈阳祈卷】、【白笛】、【灵海垂钓】
个人资产:“41金币116银币铜币”
地产:50平米
称号光环:坟头演奏、无光的潜行者
专属天赋:气运之瞳、血字研究
诡异值:???
资产值:
通关游戏:4
职业特性——
一、【摆渡人】=【摆渡之音】 【彼岸之门】 【灵魂摆荡】 【众生意念】
二、【恶魔刽子手】=【精准切割】 【恶魔吞噬】 【恶魔契约】 【惊悚雕塑】
三、【命运舵手】=【好运赌徒】 【见风使舵】 【命运漩涡】 【命运航线】
其他特性:【寄生地契】、【禁忌触须】
…………
“拥有三个不同的身份职业了!”陈业目光微动。
随后,他的注意力主要集中于新的二转职业——
【命运舵手】
吸收了四种不同的特性物品,因此,陈业的【命运】序列,在刚刚满足转职条件的时候,直接晋级为二转。
这也是因为【命运】序列较为复杂,需要凑够更多的晋级材料,才能满足转职条件。
因此。
开局转职的【命运舵手】,不但拥有完整的一转【命运】,还跟完整一转的【舵手】进行融合。
同时涵盖【命运】和【舵手】两种不同的序列。
“没想到我还真成为那群海神子嗣了!”
陈业回想起阿加卡邀请自己成为海神族的族长,不由感到有些好笑。
本来他是想拒绝的……
但现在连【命运】的要求自己成为一名【水手】……
想拒绝,好像都要问问“命运”是否同意啊!
陈业转而将目光落在了新的四个特性描述上——
【好运赌徒】:你擅长各种赌术,从事赌博活动的时候,往往能获得好运,虽然不能保证每一次都获得头奖,但绝对不亏!
【见风使舵】:你能更加清晰感受到风的方向,能借助风之流动,感受到“好运”和“厄运”的气息。(忠告:迎着风的方向前进吧!它会给你带来好运!)
【命运漩涡】:好运是要付出代价的,你总是很容易被卷进命运漩涡之中,有可能那会带来麻烦,但也有可能因祸得福,获得好运。(切记:不要随意躲避漩涡,逃避并非面对命运的解决办法。)
【命运航线】:当你在海上航行时,能通过命运既定的航行,抵达你所想要前往的区域。(注意:命运航行会面临风暴和漩涡,虽然能抵达目的地,但不保证去到的身体是否完整。)
…………
此刻,陈业的脑海里突然多出了各种各样的赌术。
这种赌术并不等同于出老千,更偏向于一种利用命运的“势”,以及对人心把控的“心理战”,从而在赌徒的游戏里,为自己争取优势。
陈业不由产生了一种感觉:只要自己在博弈中,将这种赌术使用而出,就能建立优势!
解锁特性的一瞬间,他脑海中涌现出新的知识,对于赌博的运用,有了更为高明的见解和看法。
当然……
如果只有这些,那很难在每一场赌博之中,都成为赢家。
剩下的,则是运气!
以灵性精神力感知,陈业忽然感受到自己只要进行赌博,那就能获得好运。
这股运气,足以成为压死对手的最后一道筹码。
除此之外……
陈业对于风的气息,感受得更为具体了!
事实上,之前他曾经解锁过【死亡之风】的特性,对于“厄运之风”,拥有一定的感知能力。
简单来说,他可以感受到哪里会有死亡的气息。
但由于这种特性是二转的【送葬唢呐人】带来的,更多是通过【走运】的形式来体现,感知并不具体。
然而……
自从解锁了【见风使舵】的特性,陈业对于风的感知能力,变得更为清晰透彻。
这份跟运气有关的特性,就像是从被动转化为主动一样。
与此同时,陈业也注意到在【命运】和【灵界】两条不同的序列之中,竟然都出现了跟“命运”有关的元素!
那么,这意味着“命运之主”和“灵界之主”的神战,可能已经展开了!
所以……
不同的两条序列,出现了交融、互通的地方。
两份“权柄”互相进行争夺!
只是……暂时还没有分出胜负……
闭上眼睛,陈业仔细感受着风的流向。
仔细感知之下,陈业忽然察觉到命运之城的各处,仿佛有一股潜藏于暗流之中的阴风,携带着地下世界无光的阴冷,吹拂至城市的每个角落,无声地扩散着……
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