可是受到他这一手启发的陈勤和李斌等人,却兴奋的立刻下线去安排布置了。
一定要借着赵千羿在游戏里搞出来的声势,彻底的把《黑杀党》的生存空间打压致死!
而压根没有意识到自己干了什么的赵千羿,则拿着红色远古骷髅精灵爆出来的一把血红色的匕首满是疑惑,这特么是个啥?
燃血匕首:准确+2,攻击速度+2,攻击9-15,重量22,持久17/17,需要等级28;
这把匕首的造型跟新手武器中的普通匕首一样,只不过通体血红色而且属性也有些夸张。
9-15的攻击上下限,比攻击5-15的20级武器“斩马刀”,攻击10-13的25级武器“凝霜”都要高了,仅次于攻击12-16的35级武器“命运之刃”。
而且这还是在没有考虑它,“准确+2,攻击速度+2”附加属性的前提下,如果将增加的攻击速度和命中率考虑进去,这玩意怕不是比命运之刃还要实用了。
但赵千羿的印象中,国服版本的《玛法传说》中好像没有这玩意,虽说属性还算不错吧,但是你一个物免的远古骷髅精灵,就这?
把玩了一会之后,赵千羿询问主角小队里的两名战士风有心和彪悍哥,看他们俩谁想要。
可是还没有意识到准确属性和攻击速度,对战士职业重要性的两人,目前还在一味的追求高攻。
所以都不肯用这把又短又小,看上去一点都不威武霸气的小匕首,换掉自己手里的炼狱和井中月。
暂且不清楚燃血匕首,是否还有什么其它功用的赵千羿,只好暂且将其先存进了自己的远程仓库。
因为他印象中好像记得,这玩意似乎是作为某个任务的任务物品存在的,先收藏起来肯定没错。
远古骷髅精灵除了燃血匕首之外,还爆出了一瓶战神油和一条原始版本《玛法传说》中没有的装备:
紫晶石项链:攻击3-3,重量1,持久8/8,需要攻击37;
这玩意的属性比攻击2-2的蓝翡翠项链要高,甚至可以说比沃玛套装中攻击0-5的幽灵项链还要略胜一筹。
在祖玛套装没有出现之前,上下限的综合性价比并不弱于攻击2-4的记忆项链,算得上是战士装备从中级过度到高级的一款名牌装备了。
原始版本的《玛法传说》,之所以会显得游戏难度特别高,装备体系存在着断档也是主要的原因之一。
这是当初国服的运营方,并未放出完整的《玛法传说》装备体系所导致的,这一点从普通的远古骷髅身上还爆出了另一件,国服中不存在的战士项链就可以看得出来了:(国际惯例,属性数据部分的字数不收费)
斗士项链:攻击2-1,重量1,持久8/8,需要等级20;
再将战士职业不同等级的项链,拿出来作为参照对比:
金项链:攻击0-1,重量1,持久8/8,需要等级2;
黑色水晶项链:攻击1-0,重量1,持久8/8,需要等级13;
魔鬼项链:攻击2-0,重量1,持久8/8,需要等级17;
斗士项链:攻击2-1,重量1,持久8/8,需要等级20;
蓝翡翠项链:攻击2-2,重量1,持久8/8,需要等级23;
幽灵项链:攻击0-5,重量1,持久8/8,需要等级24;
记忆项链:攻击2-4,重量1,持久8/8,需要等级26。
紫晶石项链:攻击3-3,重量1,持久8/8,需要攻击37;
……
由此可见,攻击下限对战士职业来说,重要性要高于攻击上限。
而紫晶石项链的佩戴要求比记忆项链都高,显然档次还要高于记忆项链。
看来,远古洞穴中的怪物产出的装备,应该就是用来补全国服《玛法传说》装备体系的了。
还算不错,虽然一条紫金石项链,对于赵千羿他们来说不算什么太稀有的东西,但是最起码让他们弄清楚了天然洞穴中的远古骷髅精灵们都爆什么。
可就在他们准备进入天然洞穴二层,看看黄色的远古骷髅精灵爆什么的时候,却意外的发现他们下不去了,这让众人不禁傻眼,还未开放?
以为自己找错位置的众人在附近探索了一番,确定门点位置没错但的确是因为某种原因进不去之后,只能暂且放弃的返回了比奇王城。
因为地图面积的百倍扩容,玩家的游戏节奏也随之被放慢了,不太可能在短时间内随心所欲的跑遍全图。
赵千羿他们上线后,仅仅只是探索了一下新内容、抓捕了一下坐骑,又去清剿了一下天然洞穴一层,差不多就耗尽了他们今天的在线时间。
虽然赵千羿他们可以熬着不下线,因为据应急救援部的科研人员们研究,他们的意识进入镜界空间后,留在现实里躯体的生命体征和生理需求,都会下降到一个极低的标准。
这是身体在意识“离线”之后,本能出现的自我保护反应。
以防意识长时间不在线,而导致身体因为饥饿、便溺等问题,对健康造成影响。
只有意识回归之后,才会将身体从这种近乎于假死的休眠状态中唤醒过来,就像一台长时间不使用而进入了“待机模式”的电脑一样重新开始运行。
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